NEW MEDIA
I.
DEFINISI
NEW MEDIA
Kata
media berasal dari bahasa latin yang memiliki arti sebagai perantara sebuah
informasi dengan penerima informasi. atau bahasa simpelnya media berarti
perantara.
New
media, apa itu???? Banyak diantara kita yang bertanya-tanya tentang arti sebenarnya
dari new media tersebut sedangkan New media, tidak ada istilah yang paling
spesifik untuk menggambarkannya. Karena new media hanya dapat dilakukan dengan
penjabaran secara umum. Yakni penggabungan dari media konvensional.
Manfaat
media itu sendiri yang bisa kita rasakan adalah sarana untuk memudahkan dalam
mendapatkan yang kita inginkan.

Dengan
penambahan istilah “new”, berarti berhubungan dengan waktu. Seperti dengan adanya
perubahan pada era modern serta bantuan teknologi computer , maka konsumen
dapat menikmatinya secara atraktif. Jadi new media ini memberi kesempatan akses
on-demand yang di peruntukkan untuk berbagai konten, tanpa batas tempat,
perangkat digital serta umpan balik pengguna interaktif, partisipasi kreatif
dan pembentukan masyarakat dari isi media tersebut.
Lalu
apakah computer bisa pula kita sebut pula sebagai new media? Karena banyak
orang yang beranggapan bahwa computer lah new media itu. Namun jika kita
timbang, bukankah computer hanya sebuah mesin dan tidak bisa dijadikan sebagai
barometer sebagai new media itu sendiri.
Media baru secara sederhana adalah media yang terbentuk dari interaksi antara manusia dengan komputer dan internet secara khususnya. Termasuk di dalamnya adalah web, blog, online social network, online forum, dsb yang menggunakan komputer sebagai media-nya. Jadi, sangatlah tidak tepat untuk memasukkan televisi, radio apalagi media cetak sebagai bagian dari media baru
Media baru secara sederhana adalah media yang terbentuk dari interaksi antara manusia dengan komputer dan internet secara khususnya. Termasuk di dalamnya adalah web, blog, online social network, online forum, dsb yang menggunakan komputer sebagai media-nya. Jadi, sangatlah tidak tepat untuk memasukkan televisi, radio apalagi media cetak sebagai bagian dari media baru
II. MANFAAT
NEW MEDIA
1. Bidang Sosial
New Media juga baru-baru menjadi menarik bagi komunitas spionase global karena mudah diakses secara elektronik dalam format database dan karenanya dapat cepat diambil dan sebaliknya direkayasa oleh pemerintah nasional. Terutama yang menarik bagi komunitas spionase adalah Facebook dan Twitter, dua situs di mana orang bebas mengungkapkan informasi pribadi yang kemudian dapat disaring melalui dan diarsipkan untuk penciptaan otomatis berkas pada kedua orang bunga dan rata-rata warga negara
New Media juga baru-baru menjadi menarik bagi komunitas spionase global karena mudah diakses secara elektronik dalam format database dan karenanya dapat cepat diambil dan sebaliknya direkayasa oleh pemerintah nasional. Terutama yang menarik bagi komunitas spionase adalah Facebook dan Twitter, dua situs di mana orang bebas mengungkapkan informasi pribadi yang kemudian dapat disaring melalui dan diarsipkan untuk penciptaan otomatis berkas pada kedua orang bunga dan rata-rata warga negara
2. Bidang
Industri/Dagang
hubungan terbuka dengan segmen pasar
banyak di daerah seperti perangkat lunak / desain video game, televisi, radio,
dan terutama film, iklan dan pemasaran, di mana industri berusaha untuk
mendapatkan keuntungan dari dua arah dialog dengan konsumen terutama melalui
Internet. Industri periklanan telah dikapitalisasi pada proliferasi New Media
dengan agen-agen besar menjalankan multi-juta dolar iklan interaktif anak.
Website interaktif dan kios telah menjadi populer. Dalam sejumlah kasus biro
iklan juga telah membentuk divisi baru untuk mempelajari New Media. PR
perusahaan juga mengambil keuntungan dari kesempatan di New Media melalui
praktik PR interaktif. Interaktif PR praktik termasuk penggunaan media sosial
[33] untuk menjangkau khalayak massa pengguna online jaringan sosial.
3. Bidang Pendidikan
dalam bidang ini sangat memudahkan bagi
pelajar maupun pengajar dalam mendapatkan materi yang di inginkan. Bisa melalui
search engine kita bisa mendapatkan segala informasi, atau dengan fasilitas
E-book, fasilitas email juga bisa membantu dalan proses mengerjakan tugas atau
saling tukar informasi.
Tetapi dampak New Media
tidak hanya pada manfaat positivenya saja, Selalu ada dampak negative pada
suatu perkembangan teknologi termasuk media . Misalnya , pada dunia internet
terjadi banyak kebobolan pada situs Bank – Bank terkemuka akibat orang – orang
yang tidak bertanggung jawab , Banyaknya situs – situs pornografi , pencurian
akun , dan sebagainya . Oleh karena itu kita sebagai pengguna harus bisa
menseleksi perkembangan – perkembangan new media sehingga tidak terjerumus ke
dampak negative tersebut .
4. Bidang
Kesehatan
Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh orang yang sedang sakit, atau orang yang ingin mencari sesuatu bahan alami untuk menjaga kesehatan. Biasanya orang mengakses website yang isinya adalah resep obat yang tradisional.
Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh orang yang sedang sakit, atau orang yang ingin mencari sesuatu bahan alami untuk menjaga kesehatan. Biasanya orang mengakses website yang isinya adalah resep obat yang tradisional.
5. Bidang
Pencarian Kerja
Dalam bidang ini juga tentunya sangat berguna untuk orang - orang yang ingin mencari pekerjaan. Karena lewat New Media orang bisa menetahui lowongan pekerjaan, tanpa harus membeli koran atau keliling ke tempat perusahaan. Karena biasanya setiap instansi / perusahaan memiliki website , jadi kita cukup melihat website dari instansi itu. Melalui New Media juga para pelamar kerja bisa mendaftar lewat online.
Dalam bidang ini juga tentunya sangat berguna untuk orang - orang yang ingin mencari pekerjaan. Karena lewat New Media orang bisa menetahui lowongan pekerjaan, tanpa harus membeli koran atau keliling ke tempat perusahaan. Karena biasanya setiap instansi / perusahaan memiliki website , jadi kita cukup melihat website dari instansi itu. Melalui New Media juga para pelamar kerja bisa mendaftar lewat online.
6. Bidang Silaturahmi
Bidang adalah bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang-orang, karena banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakuakan silaturahmi , salah satunya Facebook, Friendster, Twitter, My Space, Yahoo Messangger, Yahoo dan lainnya. Melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada sanak sodara yang ada di manapun, di website kita juga dapat mengirim photo,video dll.
Bidang adalah bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang-orang, karena banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakuakan silaturahmi , salah satunya Facebook, Friendster, Twitter, My Space, Yahoo Messangger, Yahoo dan lainnya. Melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada sanak sodara yang ada di manapun, di website kita juga dapat mengirim photo,video dll.
III.KOMPONEN-KOMPONEN NEW MEDIA
Komponen dari new media
yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone dapat
dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat
mengakses bebesapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter, Email,
Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya.
IV. APLIKASI NEW MEDIA
Facebook
Siapa sih yang kenal dengan nama ini?
Ya, hapir semua orang sekarang memiliki akun Facebook, mulai dari anak anak
sampai orang dewasa berlomba lomba memperluas jaringan sosial mereka dengan
menggunakan salah satu jenis new media ini. Facebook adalah sebuah social
networking yang baru saja dirintis pada tahun 2006 oleh seorang mahasiswa
Harvard yang bernama Mark Zuckerberg.Fitur fitur yang disediakan oleh Facebook
cukup lengkap jika dibandingkan dengan social networking yang lain, fitur yang
disediakan antara lain notes, wall, photos, aplikasi itunes, video, causes,
dll, juga masih banyak aplikasi games, ataupun sejenisnya yang bisa digunakan
melalui Facebook ini.
Youtube
YouTube adalah sebuah situs web video
sharing (berbagi video) populer yang didirikan pada Februari 2005 oleh tiga
orang bekas karyawan Paypal,:Chad Hurley, Steven Chen dan Jawed Karim. Menurut
perusahaan penelitian Internet Hitwise pada Mei 2006 YouTube memiliki pangsa pasar
sebesar 43 persen.
Para pengguna dapat
memuat, menonton, dan berbagi klip video secara gratis. Umumnya video-video di
YouTube adalah klip musik, fil, TV serta video buatan para penggunanya sendiri.
Format yang digunakan video-video di YouTube adalah .flv yang dapat diputar di
penjelajah web yang memiliki plugin Flashplayer.
>> Wikipedia
>> Twitter
>> Myspace
>> Myspace
V. CONTOH NEW MEDIA
·
Internet
·
Televisi digital
·
Digital Cinema
·
Komputer (PC)
·
DVD
·
CD
·
MP3 Player
VI. CONTOH AR DAN VR
Argumented reality adalah sebuah
teknologi untuk menampilkan objek virtual dalam dunia nyata dengan program
komputer pada AR gambar visual lebih terlihat hidup karena hampir mirip
pengaplikasianya seperti hologram, Sebuah aplikasi yang digolongkan sebagai
aplikasi “augmented reality” apabila aplikasi tersebut menampilkan lebih banyak
objek nyata dibandingkan objek virtual. Di sisi lain, sebuah aplikasi
dimasukkan dalam klasifikasi “augmented virtuality” apabila menampilkan lebih
banyak objek virtual dibandingkan objek nyata. Contoh aplikasi augmented
virtuality adalah program tayangan berita di televisi, di mana pembaca berita
duduk di depan layar hijau (greenzone), kemudian secara elektronis ditayangkan
di layar televisi dengan latar belakang tertentu yang berbeda dengan latar belakang
asli
virtual reality, atau realitas maya, adalah teknologi yang bisa
membuat kita berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh
komputer, yaitu suatu lingkungan yang ditiru atau hanya imaginasi dari
lingkungan yang sebenarnya. Secara sederhana, VR adalah pemunculan
gambar-gambar tiga dimensi oleh komputer yang terlihat nyata dengan bantuan
beberapa peralatan khusus. Peralatan khusus itu dirancang untuk menjadikan kita
bisa merasakan dunia maya dan meyakini bahwa yang kita rasakan itu nyata
padahal tidak. Untuk memasuki VR, kita menggunakan alat-alat khusus seperti
sarung tangan khusus, earphone, dan kacamata khusus yang tersambung dengan
komputer beserta sistemnya. Sehingga kita merasa seperti sedang melakukan
kegiatan seperti yang dimunculkan pada aplikasi, contohnya : pada saat kita
bermain game balap kita merasa sperti turun langsung di arena balap tersebut,
padahal kenyataanya adalah kita tidak di arena balap, melainkan karakter
pembalap yang kita kendalikan melalui kontrol tertentu seperti joystick, sarung
tangan elektrik, kacamata dan lain sebagainya. Jadi, jelas beda kan antara AR
dan VR.
Contoh gambar AR :
Contoh gambar VR :
SUMBER :